SketchUp służy do modelowania parametrycznego. Pozwala na tworzenie wizualizacji koncepcyjnych, których wyraz można wzbogacić posługując się zewnętrznymi silnikami renderującymi np.: Kerkythea, Luxerender…
Dla kogo kierowane jest to szkolenie?
SketchUp jest najczęściej wykorzystywany w zastosowaniach zawodowych, na potrzeby tworzenia rysunków złożeniowych, wykonawczych z wymiarowaniem oraz jako program do wciągania modeli w przestrzeń 3D, która następnie ma być renderowana w silnikach renderujących umożliwiających uzyskanie fotorealistycznego efektu.
Czego nauczamy?
Celem szkolenia jest przygotowanie uczestnika kursu do:
- samodzielnego modelowania projektów przestrzennych 3D w programie 3D,
- tworzenia dokumentacji projektowej 2D na podstawie projektów 3D – rzuty i przekroje,
- tworzenia profesjonalnych wizualizacji.
Program zajęć
- Wprowadzenie do programu:
- omówienie interfejsu
- nauka posługiwania się podstawowymi narzędziami interfejsu
- włączanie pluginów dodanych do programu
- właściwości programu
- Rysowanie podstawowych obiektów:
- kreślenie obiektów płaskich za pomocą narzędzi rysowania: Prostokąt, Okrąg, Wielokąt, Linia, Łuk, Ręczne szkicowanie,
- kreślenie obiektów płaskich z wykorzystaniem plugin- ów
- rysowanie prostych brył (prostopadłościan, walec, graniastosłup, ostrosłup, sfera, stożek itp.)
- operacje narzędziami pomocniczymi rysowania obiektów: Zaznaczanie, Kopiowanie, Przesuwanie, operacje kamerami, określanie kierunku rysowania po osi)
- stosowanie linii konstrukcyjnych
- tworzenie przekrojów
- narzędzia grupowania i tworzenia komponentów
- Modelowanie:
- modelowanie obiektów narzędziami: Przesuń, Obrót, Wyciągnij, Wyciągnij wzdłuż, Skala, Odsunięcie
- modelowanie poprzez edycję wierzchołków, krawędzi i płaszczyzn
- modelowanie obiektów poprzez użycie narzędzia Przecięcie
- tworzenie terenu za pomocą narzędzi Piaskownica
- Materiały i tekstury:
- korzystanie z gotowej biblioteki materiałów
- tworzenie własnych materiałów
- dodawanie tekstur do obiektów
- Oświetlenie i kamery:
- światło i zarządzanie ustawieniami słońca i cieni
- wykorzystanie narzędzi Kamera do usprawnienia pracy podczas tworzenia obiektów i scen
- tworzenie widoków z kamery, zmiana kąta widzenia
- animacje
- 6. Import i eksport do innych formatów.
- 7. Narzędzia wsparcia projektowego.
- 8. Warstwy, wymiary.
Informacje organizacyjne
Tryb zajęć: szkolenie otwarte
Poziom zaawansowania: od podstaw
Ilość jednostek dydaktycznych: 20