Oferta kursów i szkoleń / Grafika 3D : AutoCAD

Informacje organizacyjne

Przyjmujemy zgłoszenia na zajęcia odbywające się w dni robocze lub weekendy

Tryb zajęć: szkolenie otwarte

Poziom zaawansowania: od podstaw

Ilość jednostek dydaktycznych: 35
(godziny zajęć zostaną ustalone w porozumieniu z uczestnikami kursu)

Miejsce szkolenia: Warszawa, ul. Chłodna 64, lok. 407

Cena szkolenia: 2670 zł (możliwe upusty)

O Autocad

Programem służącym do:

Dla kogo?

Program wykorzystywany przez większości biur projektowych bez względu na branże. Znajduje szerokie zastosowanie w architekturze, inżynierii, wzornictwie przemysłowym, obsłudze urządzeń przemysłowych i metrologicznych. Stał się nieodzownym elementem w procesach produkcyjnych.

Czego nauczamy?

Nauczamy obsługi Autocad w wersji 2013 - 2015 oraz najnowszej.

Celem szkolenia jest przygotowanie uczestnika kursu do:

Program zajęć

  1. Modelowanie obiektów 3D:
    • bryły typu Primitives,
    • bryły przekształcane z obiektów 2D,
    • bryły siatkowe,
    • obiekty siatkowe,
    • obiekty powierzchniowe,
    • obiekty tworzone w oparciu o kształty.
  2. Edycja obiektów bryłowych:
    • edycja brył poprzez wyciąganie krawędzi i punktów,
    • edycja brył poprzez oddziaływanie narzędziami Zmiana,
    • edycja ścianek brył,
    • edycja brył poprzez operacje Boolean’owskie,
    • inne techniki modelowania brył,
    • zamiana brył typu Primitives na bryły siatkowe i brył siatkowych na bryły typu Primitives,
    • wygładzanie brył siatkowych,
    • modelowanie brył siatkowych poprzez operacje na ściankach, krawędziach i wierzchołkach,
    • zamiana obiektów bryłowych na siatki.
  3. Modelowanie siatek.
  4. Stosowanie narzędzi Zmiana 3D.
  5. Tworzenie przekrojów i rzutów.
  6. Praca ze światłami:
    • światło słoneczne ustawienia parametrów,
    • światło równoległe,
    • światło punktowe – żarówka,
    • reflektor,
    • różnice pomiędzy predefiniowanymi typami świateł,
    • sterowanie ogólnymi parametrami światła doświetlającego scenę,
    • efekty rozmywania wyostrzania krawędzi obiektów,
    • praca z cieniami,
    • korzystanie z predefiniowanej listy źródeł sztucznego oświetlenia.
  7. Tworzenie materiałów:
    • tworzenie materiałów prostych,
    • tworzenie materiałów złożonych,
    • zaawansowane techniki tworzenia materiałów,
    • modelowanie wypukłości przy użyciu materiałów złożonych,
    • sposoby rzutowania materiału na powierzchnię.
  8. Zasady renderingu i zapisywania w formatach rastrowych:
    • renderowanie na poziomie rzutni,
    • renderowanie na poziomie okna,
    • zapisywanie obrazu do plików rastrowych,
    • renderowanie obrazów do plików rastrowych z wykorzystaniem kanału alfa,
    • zasady tworzenia scen filmowych,
    • omówienie technik zapisów filmowych,
    • omówienie formatów zapisów filmowych,
    • sterowanie jakością obrazu przy zapisie pliku filmowego,
    • ustawienie degradacji podczas zapisu filmowego.
Przykład wizualizacji przkroju budynku
Wizualizacja budunku - przekrój
Przykład wizualizacji budynku
Wizualizacja budunku - exterior
Przykład wizualizacji budynku
Wizualizacja budunku - przekrój

 

Przewiń stronę do góry